上週我朋友丟了一個丁特玩《天堂M》開紫布的直播影片,
因為是整部直播1個多小時直接丟到YT上,
所以我也沒細看。
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週末看到剪輯版,
整個內容概要是丁特想要製作金武,
因此需要金武的必要材料「紫布」,
「紫布」韓版公佈從商城內取得的機率為10%,
而台版雖然沒直接公布機率,
但有說機率比照韓版進行。
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但丁特花了台幣超過百萬來抽紫布,
卻發現實際獲得機率算下來不到3%,
在打給官方客服反映後也沒得到正面回應,
可能還要看後續官方有沒有進一步回應或是丁特有沒有下一步動作。
剪輯精華可參考連結。
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因為我沒在玩《天堂M》,
但看完影片後,
也可以知道為什麼天堂角色會那麼值錢了。
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以卡牌來說,
機率性道具的取得,
開啟後至少還有一些R卡、N卡、消耗性道具等等,
雖然不想要,
但好歹有一點點對價感與反饋。
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但紫布的製作,
失敗就是失敗,
看起來是不會有其他回饋(理解有誤的話請指正),
加上很多材料的取得是機率套著機率,
例如某武器內的A材料,取得機率50%;
而想取得A材料,又需要B、C材料,其取得方式又50%。
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這樣層層堆疊下,
一把傳說武器的誕生是不可能有像卡牌RPG那樣「一發入魂」式的取得,
且也能透過機率推算出要花多少台幣才能做出來,
而推算後的數字已經不是正常人能理解的世界了。
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果然貧窮限制我的想像阿...